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Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk Maya
future Training & Consulting GmbH
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Shading: Grundlagen der Autodesk Maya Materialien Maya Shading Networks Mit Shading Networks Connections arbeiten Texturen in Shading Networks verwenden Verschiedene...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit MAXON Cinema 4D
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Das Material-System (Shading) Textur-Mapping Kameras einsetzen Lichtquellen (Lighting) Umgebungsobjekte zur Beleuchtung Rendering Szenen flexibel verwalten mit dem Take System &...
Projekt - Architekturvisualisierung
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Projektplanung Skizzen und Design Auswahl der Software zur Gestaltung der Inhalte 3D-Modellierung Texturierung und Beleuchtung Kameraeinstellungen Rendering Postproduktion und Bildbearbeitung...
Adobe Certified Professional in Digital Video Using Adobe Premiere Pro
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What is Adobe Certified Professional certification? Developing a study schedule Finding study resources Working in the Video Industry Project Setup...
Professionelle Videobearbeitung mit Adobe Premiere
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Überblick über den Arbeitsbereich Projekte anlegen Rohmaterial importieren Textbasierte Bearbeitung mit Künstlicher Intelligenz (KI) Sequenzen erstellen und einrichten Schneiden, Trimmen...
Avatar Development with Reallusion Character Creator
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Navigation Benutzeroberfläche Selection Arrangement Simulation Modelling / Shaping Optimieren / Dezimieren Eyes, Hairs, Accessories, Clothing Templates Matreials und Biblotheken Assets...
MAXON ZBrush - Fortgeschritten
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Dynamic Subdivision Modelle mit ZRemesher optimieren Retopology with Topology Brush Haare und Fell mit Fibermesh Hard Surface Techniken Feine Details...
MAXON ZBrush - Grundlagen
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Interface Meshes Polygone-Modeling ZSpheres ZSketch ZModeler Array mesh Nanomesh Brushes & Sculpting Brush settings Alphas Brush presets Create custom brushes...
Autodesk Maya - Advanced Workflows with Python
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Introduction Beginning Python for Maya Python Overview Python vs. MEL Scripting Environment Charcoal Editor Installation Python Versions (2.x and 3.x)...
Autodesk 3ds Max - Modeling
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Verstehen des 3ds Max Arbeitsbereichs und der Preferenzen Verstehen von 2D Splines, Shapes und Nurbes Abbilden in 2D Verstehen von...
Autodesk 3ds Max - Shading, Lighting & Rendering mit Corona Renderer
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Einführung in den Corona Renderer und seine Funktionsweise Überblick über die Benutzeroberfläche und Werkzeuge des Corona Renderers Erklärung der Corona...
Blender - Modeling, Sculpting
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Basis Navigation in Blender Workspace kennenlernen und anpassen Addons installieren / verwenden Tastatur Shortcuts Objekte erstellen Edit Modus/Object Modus Faces,...
Blender - Shading, Lighting & Rendering
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Grundlagen des Shader Editors in Blender Verschiedene Shadertypen und Nodes Verwendung von einfachen Texturen Erstellung und Verwendung von prozeduralen Texturen...
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