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Adobe Illustrator - Fortgeschritten
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Mit mehreren Arbeitsflächen arbeiten Professionelles Arbeiten mit Pfaden Fortgeschrittenes Arbeiten mit Effekten Komplexe Farbübergänge Transparenz-Effekte Individuelle Pinsel erstellen Erstellen und...
Adobe Illustrator - Grundlagen
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Grundlegende Programmfunktionen einsetzen Arbeitshilfen verwenden Objekte zeichnen Objekte auswählen, transformieren und bearbeiten Pfade zeichnen und bearbeiten Weitergehende Objektbearbeitung Objekte mit...
Adobe Photoshop - Fortgeschritten
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Erweiterte Ebenentechniken Auswahlen und Freisteller Farbmanagement und Druckvorstufe Bildfarben und Belichtung optimieren Farbkanäle richtig einsetzen Retuschetechniken für Fotografen Fortgeschrittene Filter...
Adobe Photoshop - Grundlagen
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Photoshop kennenlernen Grundlagen der Bedienung Elementare Arbeitstechniken Bildpartien auswählen Arbeiten mit Ebenen Ebenen kreativ anwenden Ebenen maskieren Tonwerte und Farben...
Gimp - Einstieg in die Bildbearbeitung
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Einsatzbereiche und Grundlagen der digitalen Bildbearbeitung gebräuchliche Grafikformate Farbkonzepte Bilderfassung Bedienen eines Bildbearbeitungsprogrammes Auswahl Bildmanipulation Arbeiten mit Ebenen Text Effekte...
MAXON Cinema 4D - Modeling
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Einführung in die Cinema 4D-Oberfläche Navigation und Transformationen Grundlegende 3D-Formen und Primitiven Erstellung von Pfaden und Splines Einführung in die...
MAXON Cinema 4D - Rigging & Animation
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Keyframe-Animation Nicht-lineare Animation Animationen basierend auf Simulationen Dynamics Rigging & Weighting Control Rig Charakter-Animation Thinking Particles INSYDIUM X-Particles Expressions und...
MAXON Cinema 4D - Shading, Lighting & Rendering
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Das Material-System (Shading) Arbeiten mit Material-Manager und Kanälen Texturen, 2D- und Volumen-Shader Textur-Mapping Texturen platzieren und bearbeiten Textur-Ebenen und Selektionen...
Professionelle Publikationen mit Adobe Acrobat
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Präsenzkurs / vor Ort, Online-Kurs / Fernlehrgang
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Benutzeroberfläche PDF-Erstellung PDF-Navigation Textbearbeitung Seitenorganisation Kommentierung Überprüfung Interaktive Formulare Sicherheit Aktionen und Skripte Integration PDF-Optimierung PDF-Standards Lesezeichen und Links Praxisprojekte...
Adobe Photoshop für CAD Anwender
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Präsenzkurs / vor Ort, Online-Kurs / Fernlehrgang
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Arbeitsoberfläche Werkzeuge und Funktionen Bridge CC, Mini Bridge Auflösung und Bildgröße Freistellen und auswählen Ebenen, Masken und Pfade Tonwertkorrektur, Histogramm...
Autodesk 3ds Max - Shading, Lighting & Rendering mit Chaos Vray Renderer
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Einführung in V-Ray und seine Funktionen V-Ray-Optionen in 3ds Max Materialien und Texturen Lights und HDRI-Maps Kameraeinstellungen und Render-Settings Proxy-Objekte...
Blender - Rigging & Animation
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Rigging-Planung: Grundlegende Informationen zum Rig Organisches und mechanisches Rigging Verwendung von Referenzen Erstellen des Rigs: Bones und Bone Layers Forward-...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk 3ds Max und Arnold Renderer
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Einführung in den Materialeditor und Funktionsweisen Grundlagen des Physically Based Rendering Überblick zu Arnold OSL Shadern Erstellung von Shadern, Nodes...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk 3ds Max und Chaos Vray Renderer
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Einführung in V-Ray und seine Funktionen V-Ray-Optionen in 3ds Max Materialien und Texturen Lights und HDRI-Maps Kameraeinstellungen und Render-Settings Proxy-Objekte...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk 3ds Max und Corona Renderer
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Einführung in den Corona Renderer und seine Funktionsweise Überblick über die Benutzeroberfläche und Werkzeuge des Corona Renderers Erklärung der Corona...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk Maya
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Shading: Grundlagen der Autodesk Maya Materialien Maya Shading Networks Mit Shading Networks Connections arbeiten Texturen in Shading Networks verwenden Verschiedene...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit MAXON Cinema 4D
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Das Material-System (Shading) Textur-Mapping Kameras einsetzen Lichtquellen (Lighting) Umgebungsobjekte zur Beleuchtung Rendering Szenen flexibel verwalten mit dem Take System &...
Projekt - Architekturvisualisierung
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Projektplanung Skizzen und Design Auswahl der Software zur Gestaltung der Inhalte 3D-Modellierung Texturierung und Beleuchtung Kameraeinstellungen Rendering Postproduktion und Bildbearbeitung...
Autodesk Maya - Advanced Workflows with Python
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Introduction Beginning Python for Maya Python Overview Python vs. MEL Scripting Environment Charcoal Editor Installation Python Versions (2.x and 3.x)...
Autodesk 3ds Max - Modeling
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Verstehen des 3ds Max Arbeitsbereichs und der Preferenzen Verstehen von 2D Splines, Shapes und Nurbes Abbilden in 2D Verstehen von...
Autodesk 3ds Max - Shading, Lighting & Rendering mit Corona Renderer
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Einführung in den Corona Renderer und seine Funktionsweise Überblick über die Benutzeroberfläche und Werkzeuge des Corona Renderers Erklärung der Corona...
Blender - Modeling, Sculpting
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Basis Navigation in Blender Workspace kennenlernen und anpassen Addons installieren / verwenden Tastatur Shortcuts Objekte erstellen Edit Modus/Object Modus Faces,...
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