Beschreibung
- Einführung in den Materialeditor und Funktionsweisen
- Grundlagen des Physically Based Rendering
- Überblick zu Arnold OSL Shadern
- Erstellung von Shadern, Nodes und Lichtmaterialien
- Grundlagen von Licht, Sonne und Kamera
- Erstellung von Effekten mit Arnold
- Erstellung von Haut- und Haarshadern
- Erstellung von UV-Maps für Objekte
- Einbindung von Kameraeigenschaften und HDRI
- Beleuchtung von Innenräumen und Außenbereichen
- Renderausgabe und Einstellungen
- Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele
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Kommende Starttermine
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2 Dezember, 2024
- Online-Kurs / Fernlehrgang
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- Förderung möglich
7 Januar, 2025
- Online-Kurs / Fernlehrgang
- Online-Kurs / Fernlehrgang
- Förderung möglich
3 Februar, 2025
- Online-Kurs / Fernlehrgang
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- Förderung möglich
3 März, 2025
- Online-Kurs / Fernlehrgang
- Online-Kurs / Fernlehrgang
- Förderung möglich
7 April, 2025
- Online-Kurs / Fernlehrgang
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- Förderung möglich
Kurs auf Anfrage
- Online-Kurs / Fernlehrgang
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Fiete-Schulze-Straße 13
06116 Halle (Saale)
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