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MAXON Cinema 4D - Rigging & Animation
future Training & Consulting GmbH
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Keyframe-Animation Nicht-lineare Animation Animationen basierend auf Simulationen Dynamics Rigging & Weighting Control Rig Charakter-Animation Thinking Particles INSYDIUM X-Particles Expressions und...
Autodesk 3ds Max - Shading, Lighting & Rendering mit Chaos Vray Renderer
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Einführung in V-Ray und seine Funktionen V-Ray-Optionen in 3ds Max Materialien und Texturen Lights und HDRI-Maps Kameraeinstellungen und Render-Settings Proxy-Objekte...
Blender - Rigging & Animation
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Rigging-Planung: Grundlegende Informationen zum Rig Organisches und mechanisches Rigging Verwendung von Referenzen Erstellen des Rigs: Bones und Bone Layers Forward-...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk 3ds Max und Arnold Renderer
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Einführung in den Materialeditor und Funktionsweisen Grundlagen des Physically Based Rendering Überblick zu Arnold OSL Shadern Erstellung von Shadern, Nodes...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk 3ds Max und Chaos Vray Renderer
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Einführung in V-Ray und seine Funktionen V-Ray-Optionen in 3ds Max Materialien und Texturen Lights und HDRI-Maps Kameraeinstellungen und Render-Settings Proxy-Objekte...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk 3ds Max und Corona Renderer
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Einführung in den Corona Renderer und seine Funktionsweise Überblick über die Benutzeroberfläche und Werkzeuge des Corona Renderers Erklärung der Corona...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit Autodesk Maya
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Shading: Grundlagen der Autodesk Maya Materialien Maya Shading Networks Mit Shading Networks Connections arbeiten Texturen in Shading Networks verwenden Verschiedene...
Produkt-/ Objekt-Rendering mit MAXON Cinema 4D
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Das Material-System (Shading) Textur-Mapping Kameras einsetzen Lichtquellen (Lighting) Umgebungsobjekte zur Beleuchtung Rendering Szenen flexibel verwalten mit dem Take System &...
Autodesk 3ds Max - Modeling
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Verstehen des 3ds Max Arbeitsbereichs und der Preferenzen Verstehen von 2D Splines, Shapes und Nurbes Abbilden in 2D Verstehen von...
Autodesk Maya - Advanced Workflows with Python
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Introduction Beginning Python for Maya Python Overview Python vs. MEL Scripting Environment Charcoal Editor Installation Python Versions (2.x and 3.x)...
Autodesk 3ds Max - Shading, Lighting & Rendering mit Corona Renderer
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Einführung in den Corona Renderer und seine Funktionsweise Überblick über die Benutzeroberfläche und Werkzeuge des Corona Renderers Erklärung der Corona...
Blender - Modeling, Sculpting
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Basis Navigation in Blender Workspace kennenlernen und anpassen Addons installieren / verwenden Tastatur Shortcuts Objekte erstellen Edit Modus/Object Modus Faces,...
Blender - Shading, Lighting & Rendering
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Grundlagen des Shader Editors in Blender Verschiedene Shadertypen und Nodes Verwendung von einfachen Texturen Erstellung und Verwendung von prozeduralen Texturen...
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