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UX/UI-Design in digitalen Anwendungen

GFU Cyrus AG, in Köln (+2 Standorte)
Dauer
3 Tage
Durchführungsform
Online-Kurs / Fernlehrgang, Präsenzkurs / vor Ort, Inhouse-Schulung
Nächster Starttermin
2 Dezember, 2024 (+14 Starttermine)
Preis
1.550 EUR MwSt. befreit
Webseite des Anbieters
Sprache
Deutsch
Dauer
3 Tage
Durchführungsform
Online-Kurs / Fernlehrgang, Präsenzkurs / vor Ort, Inhouse-Schulung
Nächster Starttermin
2 Dezember, 2024 (+14 Starttermine)
Preis
1.550 EUR MwSt. befreit
Webseite des Anbieters
Sprache
Deutsch
Ab 1.550 EUR MwSt. befreit / Person

Beschreibung

GFU Cyrus AG

UX/UI-Design in digitalen Anwendungen

  • Verbessertes Benutzererlebnis:
    Durch ein gut gestaltetes UX/UI-Design können Unternehmen ihren Benutzern ein intuitives, nahtloses und zufriedenstellendes Erlebnis bieten. Dies führt zu einer höheren Benutzerzufriedenheit und -bindung, einer geringeren Abbruchrate und einer höheren Conversion-Rate.
  • Wettbewerbsvorteil
    : Ein durchdachtes UX/UI-Design kann ein Unternehmen von seinen Wettbewerbern abheben. Wenn eine Anwendung einfach zu bedienen, attraktiv und funktional ist, zieht sie mehr Benutzer an und kann potenzielle Kunden überzeugen, sich für das Produkt oder die Dienstleistung des Unternehmens zu entscheiden.
  • Effizienzsteigerung
    : Ein gutes UX/UI-Design optimiert die Benutzerinteraktionen und -flüsse, wodurch Prozesse effizienter und zeitsparender werden. Benutzer können Aufgaben schneller und ohne Frustration erledigen, was zu einer verbesserten Produktivität und einem reibungsloseren Ablauf führt.
  • Reduzierte Supportkosten
    : Wenn eine Anwendung benutzerfreundlich gestaltet ist und klare Anleitungen bietet, verringert sich die Notwendigkeit für Benutzerunterstützung und -schulung. Dies führt zu geringeren Supportkosten und einem geringeren Arbeitsaufwand für das Supportteam.
  • Bessere Markenwahrnehmung: Ein gut gestaltetes UX/UI-Design vermittelt Professionalität, Glaubwürdigkeit und eine positive Markenwahrnehmung. Es trägt zur Schaffung einer positiven Benutzererfahrung bei und kann das Image des Unternehmens stärken.
  • Kundenzentrierter Ansatz:
    UX/UI-Design basiert auf Benutzerforschung und -verständnis. Indem Unternehmen ihre Benutzerbedürfnisse und -erwartungen verstehen und in das Design einfließen lassen, zeigen sie einen kundenzentrierten Ansatz. Dies führt zu einer besseren Erfüllung der Kundenanforderungen und stärkeren Kundenbeziehungen.
  • Reduzierte Entwicklungskosten: Durch den Einsatz von UX/UI-Design können Fehler und Änderungen frühzeitig im Designprozess erkannt und behoben werden, was zu geringeren Entwicklungskosten führt. Durch die Validierung von Designentscheidungen mit Prototypen und Benutzertests können teure nachträgliche Anpassungen vermieden werden.
  • Skalierbarkeit und Flexibilität
    : Ein gut gestaltetes UX/UI-Design ermöglicht es Unternehmen, ihre digitalen Anwendungen auf verschiedene Plattformen und Geräte zu skalieren. Es sorgt für eine konsistente Benutzererfahrung und Anpassungsfähigkeit an unterschiedliche Bildschirmgrößen und technische Anforderungen.

Kommende Starttermine

Wählen Sie aus 14 verfügbaren Startterminen

2 Dezember, 2024

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

20 Januar, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

20 Januar, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

17 März, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

17 März, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

19 Mai, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

19 Mai, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

21 Juli, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

21 Juli, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

22 September, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

22 September, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

17 November, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

17 November, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

Inhouse-Schulung auf Anfrage

  • Inhouse-Schulung
  • Deutschland
  • Deutsch

Inhalte / Module

  • Einführung in das UX/UI-Design: Grundlagen und Prinzipien
    • Was ist UX-Design und UI-Design?
    • Unterschiede und Zusammenhang zwischen UX und UI
    • Grundlegende Designprinzipien: Benutzerzentrierung, Konsistenz, Zugänglichkeit usw.
    • Best Practices für UX/UI-Design in digitalen Anwendungen
  • Verständnis der Benutzer: Benutzerforschung, Personas und Benutzerreisen
    • Bedeutung der Benutzerforschung für effektives Design
    • Methoden zur Benutzerforschung: Interviews, Umfragen, Beobachtungen usw.
    • Erstellung von Benutzer-Personas: Zielgruppen definieren und verstehen
    • Erstellung von Benutzerreisen: Visualisierung des Nutzererlebnisses über verschiedene Touchpoints hinweg
  • Informationsarchitektur: Strukturierung von Inhalten und Navigation
    • Konzeptionelle Modellierung: Hierarchie und Strukturierung von Inhalten
    • Sitemaps: Erstellung einer übersichtlichen Darstellung der Website- oder App-Struktur
    • Navigationsdesign: Arten von Navigationssystemen (z. B. Menüs, Seitennavigation, Breadcrumbs)
    • Informationsdesign: Präsentation von Informationen auf eine verständliche und intuitive Weise
  • Interaktionsdesign: Gestaltung von Benutzerinteraktionen und -flüssen
    • Benutzerflüsse und -szenarien: Erstellung von Pfaden und Abläufen für die Benutzerinteraktion
    • Interaktionsmodelle: Direkte Manipulation, Befehlsgesteuert, Konversation, usw.
    • Feedback und Rückmeldungen: Gestaltung von visuellen und haptischen Rückmeldungen
    • Microinteractions: Kleine Animationen und Effekte, um das Benutzererlebnis zu verbessern
  • Wireframing: Erstellung von Low-Fidelity-Entwürfen
    • Bedeutung von Wireframes im Designprozess
    • Tools und Techniken zur Erstellung von Wireframes
    • Gestaltung von Seitenlayouts und Platzierung von Inhalten
    • Kollaborative Wireframing-Workflows und Feedback-Schleifen
  • Prototyping: Erstellung interaktiver Prototypen für Feedback und Test
    • Prototyping-Tools und -Techniken: Von Low-Fidelity bis hin zu High-Fidelity-Prototypen
    • Interaktive Elemente und Funktionen: Buttons, Formulare, Navigationselemente usw.
    • Testen von Prototypen: Durchführung von Benutzertests und Sammeln von Feedback
    • Iterative Verbesserung des Prototyps basierend auf Benutzerfeedback
  • Visuelles Design: Farbpalette, Typografie und visuelle Hierarchie
    • Farbpsychologie und Farbgestaltung: Auswahl einer passenden Farbpalette
    • Typografie: Auswahl geeigneter Schriftarten und Lesbarkeit
    • Visual Hierarchy: Betonung wichtiger Elemente und visuelle Organisation von Inhalten
    • Grafiken und Bilder: Integration von visuellen Elementen zur Verbesserung des Designs
  • UI-Elemente und -Komponenten: Gestaltung von Schaltflächen, Formularen usw.
    • UI-Elemente: Buttons, Schaltflächen, Dropdown-Menüs, Checkboxen usw.
    • Best Practices für die Gestaltung von UI-Elementen
    • Formulardesign: Erstellung intuitiver und benutzerfreundlicher Formulare
    • Responsives Design: Anpassung der UI-Elemente für verschiedene Geräte und Bildschirmgrößen
  • Style Guides und Designsysteme: Erstellung konsistenter Designs
    • Style Guides: Erstellung von Designrichtlinien für ein einheitliches Erscheinungsbild
    • Komponentenbibliotheken: Erstellung wiederverwendbarer UI-Komponenten
    • Designsysteme: Aufbau eines umfassenden Systems für UI-Elemente, Farben, Schriften usw.
    • Konsistenz und Skalierbarkeit: Sicherstellung einer einheitlichen Gestaltung über verschiedene Plattformen hinweg
  • Usability-Tests: Durchführung von Benutzertests und Analyse von Feedback
    • Usability-Testing-Methoden: Moderierte Tests, Aufgabenszenarien, Eye-Tracking usw.
    • Sammeln von qualitativen und quantitativen Daten während der Tests
    • Analyse von Benutzerfeedback und Ableitung von Verbesserungspotenzialen
    • Priorisierung von Designänderungen basierend auf den Testergebnissen
  • Iteratives Design: Optimierung und Anpassung basierend auf Benutzerfeedback
    • Agile Designprozesse: Integration von Benutzerfeedback in den Designzyklus
    • Iterative Verbesserung: Anpassung des Designs aufgrund von Testergebnissen
    • Prototyping und Usability-Tests in aufeinanderfolgenden Iterationen
    • Zusammenarbeit mit Entwicklern: Übermittlung von Designaktualisierungen und kontinuierlicher Austausch
  • Präsentation und Dokumentation: Erstellung von Designspezifikationen und -dokumenten
    • Kommunikation von Designkonzepten und -entscheidungen an Stakeholder
    • Erstellung von Designspezifikationen: UI-Mockups, Stilrichtlinien, Interaktionsdetails
    • Dokumentation des Designprozesses und der Designentscheidungen
    • Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsteam zur erfolgreichen Umsetzung des Designs

Zielgruppe / Voraussetzungen

Das Seminar zum UX/UI-Design für digitale Anwendungen richtet sich an  UX/UI-Designer, Entwickler, Produktmanager, Projektleiter, Marketing-  und Vertriebsfachleute sowie Unternehmer und Gründer. Es ist sowohl für  Einsteiger geeignet, die in das Feld des UX/UI-Designs einsteigen  möchten, als auch für erfahrene Fachleute, die ihre Kenntnisse vertiefen  möchten. Es gibt keine spezifischen Voraussetzungen für die Teilnahme  am Seminar.

Hinweis: Dieser Kurs richtet sich an Mitarbeitende aus Unternehmen und Institutionen. 

Für Privatpersonen ist dieser Kurs leider nicht geeignet.

Bitte beachten Sie: Bildungsgutscheine der Agentur für Arbeit werden für diesen Kurs NICHT anerkannt.

Abschlussqualifikation / Zertifikat

Teilnahmezertifikat und digitales Badge

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Am Grauen Stein 27
51105 Köln

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