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Entwicklung von mobilen Apps auf der Android-Plattform

GFU Cyrus AG, in Köln (+2 Standorte)
Dauer
5 Tage
Durchführungsform
Online-Kurs / Fernlehrgang, Präsenzkurs / vor Ort, Inhouse-Schulung
Nächster Starttermin
7 Oktober, 2024 (+10 Starttermine)
Preis
3.090 EUR MwSt. befreit
Webseite des Anbieters
Sprache
Deutsch
Dauer
5 Tage
Durchführungsform
Online-Kurs / Fernlehrgang, Präsenzkurs / vor Ort, Inhouse-Schulung
Nächster Starttermin
7 Oktober, 2024 (+10 Starttermine)
Preis
3.090 EUR MwSt. befreit
Webseite des Anbieters
Sprache
Deutsch
Ab 3.090 EUR MwSt. befreit / Person

Beschreibung

GFU Cyrus AG

Entwicklung von mobilen Apps auf der Android-Plattform

  • Erreichung einer größeren Zielgruppe
    : Android ist das weltweit am weitesten verbreitete Betriebssystem für mobile Geräte. Durch die Bereitstellung einer Android-App können Unternehmen eine breite Nutzerbasis erreichen und ihre Produkte oder Dienstleistungen einem größeren Publikum zugänglich machen.
  • Steigerung der Kundenzufriedenheit und Kundenbindung: Eine gut gestaltete und funktionsreiche Android-App ermöglicht es Unternehmen, ihren Kunden einen bequemen Zugriff auf ihre Angebote und Services zu bieten. Eine benutzerfreundliche App kann die Kundenzufriedenheit erhöhen und dazu beitragen, dass Kunden regelmäßig mit dem Unternehmen interagieren.
  • Verbesserung des Markenimages:
    Durch die Entwicklung einer eigenen App können Unternehmen ihre Markenpräsenz stärken und ein modernes und innovatives Image vermitteln. Eine gut gestaltete App kann das Markenerlebnis verbessern und das Unternehmen von Wettbewerbern differenzieren.
  • Erhöhung der Umsatzchancen
    : Eine Android-App kann Unternehmen neue Umsatzmöglichkeiten eröffnen. Durch Integration von E-Commerce-Funktionen, In-App-Käufen oder Werbeanzeigen können Unternehmen direkt über die App Produkte oder Dienstleistungen verkaufen oder zusätzliche Einnahmen generieren.
  • Sammeln von Nutzerdaten und Analyse
    : Eine App ermöglicht es Unternehmen, wertvolle Informationen über das Nutzerverhalten zu sammeln. Durch die Analyse dieser Daten können Unternehmen ihre Angebote und Marketingstrategien optimieren und personalisierte Inhalte oder Angebote anbieten.
  • Verbesserung der Kommunikation und des Kundenservice: Eine App kann als effektives Kommunikationsmittel dienen, um direkt mit Kunden zu interagieren. Unternehmen können Benachrichtigungen, Updates, Sonderangebote oder personalisierte Nachrichten über die App senden und einen effizienten Kundenservice über die App bereitstellen.
  • Wettbewerbsvorteil: In vielen Branchen haben Unternehmen bereits mobile Apps als Standardangebot etabliert. Durch die Entwicklung einer eigenen Android-App können Unternehmen mit ihren Wettbewerbern gleichziehen oder diese sogar übertreffen, indem sie ein innovatives und kundenorientiertes App-Erlebnis bieten.

Kommende Starttermine

Wählen Sie aus 10 verfügbaren Startterminen

7 Oktober, 2024

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

3 Februar, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

3 Februar, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

12 Mai, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

12 Mai, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

18 August, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

18 August, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

3 November, 2025

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Köln
  • Deutsch

3 November, 2025

  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Online-Kurs / Fernlehrgang
  • Deutsch

Inhouse-Schulung auf Anfrage

  • Inhouse-Schulung
  • Deutschland
  • Deutsch

Inhalte / Module

Kotlin ist  die offiziell unterstützte Sprache für die  Android-Entwicklung durch Google und wird allgemein als moderne und  leistungsstarke Sprache angesehen, die viele Vorteile bietet. Es bietet  verbesserte Lesbarkeit, Kürze, Nullsicherheit und nahtlose  Interoperabilität mit Java. Es ist auch möglich, Java zur Entwicklung  von Android-Apps zu verwenden, wenn Sie bereits Erfahrung mit dieser  Sprache haben oder spezifische Gründe haben, um bei Java zu bleiben. 

  • Überblick über die Android-Plattform und -Architektur
    • Android-Architektur: Linux-Kernel, Libraries, Frameworks und Applications
    • Unterschiede zwischen verschiedenen Android-Versionen
  • Einrichtung der Entwicklungsumgebung
    • Herunterladen und Installation von Android Studio
    • Konfiguration des Android-SDKs und der erforderlichen Tools
    • Einrichten eines Emulators oder Verbinden eines physischen Geräts
  • Erstellen eines neuen Android-Projekts
    • Erklärung der Projektstruktur in Android Studio
    • Erstellung eines grundlegenden Hello World-Projekts
    • Importieren und Verwenden von externen Bibliotheken oder Modulen
  • Arbeiten mit verschiedenen Benutzerinteraktionselementen
    • Verwendung von Buttons, Textfeldern, Checkboxen, Radio-Buttons usw.
    • Anpassung des Erscheinungsbilds von UI-Elementen mit Styles und Themes
    • Erstellen von benutzerdefinierten UI-Elementen mit eigenen Zeichnungen
  • Implementierung von Event-Handling für Benutzeraktionen
    • Hinzufügen von OnClickListener und OnLongClickListener zu UI-Elementen
    • Verwaltung von Benutzerinteraktionen und Reaktionen darauf
    • Behandlung von Benutzereingaben (Touch-Ereignisse, Tastatureingaben)
  • Verwendung von Fragments zur Modulierung der Benutzeroberfläche
    • Erklärung des Fragment-Konzepts und seines Zwecks
    • Erstellung und Verwaltung von Fragmenten in Activities
    • Kommunikation zwischen Fragmenten und Aktivitäten mittels Callbacks
  • Verwendung von Android Services zur Hintergrundverarbeitung
    • Erstellung und Verwaltung von Services für asynchrone Aufgaben
    • Kommunikation zwischen Aktivitäten und Services über Intent und BroadcastReceiver
    • Vermeidung von Blockaden der Benutzeroberfläche durch Hintergrundthreads
  • Zugriff auf Netzwerkdienste und Verwendung von APIs
    • Verwendung von HTTP-Client-Bibliotheken für Netzwerkanfragen
    • Integration von RESTful APIs zur Abfrage und Übertragung von Daten
    • Verarbeitung von API-Antworten (JSON, XML) und Extrahieren relevanter Informationen
  • Integration von Gerätefunktionen in die App
    • Zugriff auf Kamera und Galerie zur Aufnahme und Verarbeitung von Fotos
    • Verwendung von GPS- und Standortdiensten für Standortbestimmung und Wegbeschreibungen
    • Einbindung von Sensordaten (Beschleunigungsmesser, Gyroskop) in die App-Funktionalität
  • Verständnis der Android-Lebenszyklusmethoden und -aktivitäten
    • Erläuterung des Android-Lebenszyklus und der verschiedenen Zustände einer Activity
    • Implementierung von Lebenszyklusmethoden wie onCreate(), onResume(), onPause() usw.
    • Behandlung von Konfigurationsänderungen und Speicherfreigabe
  • Debugging-Techniken und Fehlerbehebung in Android Studio
    • Verwendung des Android-Debuggers zum Überwachen und Analysieren von App-Verhalten
    • Identifizierung und Behebung von häufigen Fehlern und Ausnahmen
    • Einsatz von Logcat zur Protokollierung und Nachverfolgung von App-Meldungen
  • Durchführung von Unit-Tests und UI-Tests für die App
    • Erstellung von Unit-Tests mit dem Android Testing Framework
    • Ausführung von UI-Tests mit Espresso oder UI Automator
    • Überprüfung der App-Funktionalität und Validierung von Benutzerinteraktionen
  • Verbesserung der Leistung und Reaktionsfähigkeit der App
    • Optimierung der App-Geschwindigkeit durch Vermeidung von langsamen Operationen
    • Reduzierung des Ressourcenverbrauchs (CPU, Speicher) der App
    • Implementierung von Caching-Mechanismen zur Beschleunigung wiederholter Anfragen
  • Lokalisierung der App für verschiedene Sprachen und Regionen
    • Hinzufügen von Ressourcen für verschiedene Sprachen und Kulturen
    • Implementierung von Sprachauswahl und Lokalisierungsunterstützung in der App
    • Überprüfung der UI-Anpassung an verschiedene Bildschirmgrößen und -auflösungen
  • Veröffentlichung der App im Google Play Store
    • Erstellung eines Entwicklerkontos bei Google Play Console
    • Erstellung und Konfiguration einer App-Store-Liste mit Beschreibung, Screenshots usw.
    • Hochladen der App-Binärdateien und Durchlaufen des Überprüfungsprozesses
  • Überblick über Möglichkeiten zur Monetarisierung von Android-Apps
    • Integration von Werbenetzwerken für Anzeigen in der App
    • Implementierung von In-App-Käufen und Abonnementmodellen
    • Betrachtung von alternativen Monetarisierungsmethoden wie Sponsoring oder Freemium-Modellen

Zielgruppe / Voraussetzungen

Das Seminar zur Android-App-Entwicklung richtet sich an  Softwareentwickler, IT-Profis, Unternehmen, Projektmanager, Teamleiter  und Studierende mit grundlegenden Kenntnissen in der  Softwareentwicklung.

Hinweis: Dieser Kurs richtet sich an Mitarbeitende aus Unternehmen und Institutionen. 

Für Privatpersonen ist dieser Kurs leider nicht geeignet.

Eine Informationsanfrage zu diesem Kurs ist nur für Beteiligte aus dem B2B-Bereich sinnvoll.

Abschlussqualifikation / Zertifikat

Teilnahmezertifikat und digitales Badge

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Am Grauen Stein 27
51105 Köln

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