Beschreibung
- Einführung in den Materialeditor
- Grundlagen des Physically Based Rendering
- Erstellung von Arnold OSL Shadern
- Erstellung und Import von Texturen
- Verwendung von Arnold-Renderelementen (AOVs)
- Erstellung von Effekten mit Arnold
- Erstellung von Haut- und Haarshadern
- Erstellung von UVs
- Einbindung von Kameraeigenschaften und HDRI
- Beleuchtung von Innenräumen und Außenbereichen
- Renderausgabe und Einstellungen
- Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele
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Kommende Starttermine
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2 Dezember, 2024
- Online-Kurs / Fernlehrgang
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- Förderung möglich
7 Januar, 2025
- Online-Kurs / Fernlehrgang
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- Förderung möglich
3 Februar, 2025
- Online-Kurs / Fernlehrgang
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- Förderung möglich
3 März, 2025
- Online-Kurs / Fernlehrgang
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- Förderung möglich
7 April, 2025
- Online-Kurs / Fernlehrgang
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Kurs auf Anfrage
- Online-Kurs / Fernlehrgang
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Fiete-Schulze-Straße 13
06116 Halle (Saale)
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